Warning: curl_setopt() [function.curl-setopt]: CURLOPT_FOLLOWLOCATION cannot be activated when in safe_mode or an open_basedir is set in /home/freeski/domains/kacperek.com/public_html/wiki/richfeeds.php on line 59

Jan Kosek przed komisją hazardową
Nie jestem królem, baronem ani rekinem branży hazardowej; nie posiadam i nigdy nie posiadałem udziałów w spółce posiadającej kasyna - to słowa biznesmena Jana Koska, jakie padły na początku jego wolnej wypowiedzi przed hazardową komisją śledczą. Przesłuchanie odbywało się w Sali Kupieckiej krakowskiego magistratu.
Austria: Ślady zbiorowego grobu z czasów wojny
Austriaccy historycy natrafili na ślad zbiorowego grobu z czasów drugiej wojny światowej pod koszarami w Grazu na południu kraju. Mogą być w nim ciała ponad 80 więźniów obozu koncentracyjnego rozstrzelanych przez SS pod koniec wojny.
Kierowca Mazura: Szef płakał na wieść o zabójstwie Papały
Edward Mazur był zszokowany po zabójstwie Marka Papały, gdy mi o tym mówił, płakał - zeznał w sądzie kierowca Mazura, który widział Papałę półtorej godziny przed śmiercią. Zeznał, że Mazur na wieść o śmierci Papały kazał się zawieźć na miejsce zbrodni.
Zarzut pomocy w kradzieży dla agenta CBA
Agent Centralnego Biura Antykorupcyjnego w rękach świętokrzyskich policjantów i prokuratorów. Jak ustalił reporter RMF FM Maciej Grzyb, 32-letni funkcjonariusz został przesłuchany w prokuraturze w Kielcach. Postawiono mu zarzut pomocy w kradzieży z włamaniem.
Minister zbada sprawę podobną do historii Olewnika
Jeszcze przed końcem marca minister sprawiedliwości Krzysztof Kwiatkowski otrzyma analizę sprawy dotyczącej śmierci Jarosława Ostapkowicza w 1992 r. - poinformował resort sprawiedliwości. Początkowo ministerstwo informowało, że analiza wpłynie jeszcze dziś.
Dzikie Pola (gra fabularna) – Wiki

Dzikie Pola (gra fabularna)

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Dzikie Pola
Dzikie Pola
Twórcy Jacek Lech Komuda, Marcin Baryłka, Maciej Jurewicz (1. ed.); Jacek Lech Komuda, Artur Machlowski, Michał Mochocki (2. ed.)
Wydawca Wydawnictwo MAG
Data wydania 1997 (1 ed.); 2005 (2 ed.)
Gatunek historyczna
Główny świat gry Rzeczpospolita szlachecka
Mechanika własna
Używane kości k6, k10, k20
Swawolna Kompanija (pol.)

Dzikie Polapolska gra fabularna. Pierwsza edycja, wydana przez Wydawnictwo MAG w 1997 roku, była autorstwa Jacka Komudy, Marcina Baryłki i Macieja Jurewicza. Druga edycja, wydana przez firmę MAX PRO w 2005 roku, została opracowana przez Jacka Komudę, Michała Mochockiego i Artura Machlowskiego pod patronatem portalu Valkiria. Charakterystyczną cechą gry jest bliska do polskiej historii stylistyka świata.

Spis treści

[edytuj] Realia

Akcja gry toczy się w Rzeczypospolitej od II połowy XVI, poprzez wiek XVII do XVIII, przy czym autorzy polecają grę w czasach jej największej świetności, a przy tym największych niepokojów wojennych w polskiej historii.

[edytuj] Gra

Dzikie Pola są oparte o standardowe rozwiązania gier fabularnych, jednak jego oprawa nawiązująca do historii pociąga za sobą charakterystyczne elementy. Prowadzący sesję otrzymał miano Starosta. Gracze wcielają się w szlachtę-sarmacką, która począwszy od ubóstwa wspina się po drabinie społecznej państwa polskiego (można się wcielać również w postaci cudzoziemców).

Do elementów fantastycznych należy magia – tajemnicza i ukryta przed większością ludzi, nawiązuje do znanej w popkulturze magii staropolskiej (jak kontaktowanie się z duszami zmarłych i wróżby).

[edytuj] Mechanika

[edytuj] Systemu 1 edycji

Poza podręcznikiem głównym wydano dodatki W stepie szerokim oraz Ogniem i mieczem (autorzy: Andrzej Łukasiak i Jacek Komuda).

Niezbędna jest kostka dziesięciościenna (cechy charakterystyczne w skali procentowej – liczba 40 oznacza 40% szansę na wykonanie ustalonego przez Starostę zadania), a także sześcienna (wynik niższy niż rzut kostką – test pomyślny dla gracza).

[edytuj] Systemu 2 edycji

Gra opiera się na podręczniku Dzikie Pola: Rzeczpospolita w ogniu, planowane są dodatki (Vademecum gracza).

Mechanika uległa znacznym zmianom, m.in. zamiast kości dziesięciościennej i procentowych modyfikatorów używa się kości dwudziestościennej i opisowych modyfikatorów. Mechanika rozwija głównie system walki, zarówno przy pomocy broni białej, jak i palnej.

[edytuj] Społeczność

Gracze Dzikich Pól wymieniają poglądy na temat gry na Swawolnej Kompaniji - oficjalnym forum i stronie internetowej Dzikich Pól. Tam też zrzeszona jest społeczność fanowska - opowiadania, scenariusze (dyariusze) i inne artykuły ukazują się właśnie w tym miejscu. Istnieje także osobna gałąź fanów Dzikich Pól, która postanowiła niezależnie od twórców oraz reszty swojego środowiska tworzyć dodatki z daleka od Oficjalnej Strony. Gracze ci pochodzą z Warszawy i nazywają siebie Konfederacją Krzyża Świętego. Dzięki pracy jego założyciela, członka i współpracownika (Macieja Janusza Różalskiego h. Godziemba, samozwańczego Marszałka) ukazały się już dwa krótkie dodatki.

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Linki zewnętrzne

901 kostiumy kapielowe ekwiwalent za urlop opisy do gg biuteria naszyjniki kredyt hipoteczny