Warning: curl_setopt() [function.curl-setopt]: CURLOPT_FOLLOWLOCATION cannot be activated when in safe_mode or an open_basedir is set in /home/freeski/domains/kacperek.com/public_html/wiki/richfeeds.php on line 59

Koniec wojny gazowej? Czesi: Jest porozumienie!
Czeskie przewodnictwo w UE poinformowało w czwartek wieczorem, że jest porozumienie z Rosją ws. rozmieszczenia misji unijnych obserwatorów, którzy mają monitorować przepływ rosyjskiego gazu przez Ukrainę do Unii Europejskiej.
Radom: Pożar kamienicy, mieszkańcy na mrozie
W czwartek wieczorem zapaliła się dwukondygnacyjna kamienica w centrum Radomia. Prawdopodobnie przyczyną pożaru był wybuch butli gazowej. Ewakuowano kilkanaście osób.
Prezydent Kaczyński twardy, a nie miękki
Prezydent Lech Kaczyński przybył w czwartek wieczorem do czeskiej Pragi. W planie kilkugodzinnej wizyty są rozmowy z prezydentem Vaclavem Klausem i premierem Mirkiem Topolankiem. Jednym z głównych tematów rozmów będzie sprawa kryzysu gazowego.
Przerażająca relacja Czerwonego Krzyża z Gazy
W niezwykle ostrych słowach Międzynarodowy Czerwony Krzyż upomniał Izrael za uniemożliwianie lub utrudnianie karetkom pogotowia wywożenia rannych z terenów walk w Strefie Gazy.
Chiny już nie chcą pożyczać pieniędzy Ameryce
Chiny zaczynają ograniczać pożyczanie pieniędzy USA w postaci wykupywania amerykańskich obligacji skarbowych - pisze czwartkowy "New York Times". Na krótką metę może to być bolesne dla zadłużonych i pogrążonych w recesji Stanów Zjednoczonych.
MegaMan NT Warrior - Wiki

MegaMan NT Warrior

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
MegaMan NT Warrior
ロックマンエグゼ
(Rokkuman Eguze)
Gatunek anime (shōnen)
Serial anime
Reżyser Takao Kato
Studio XEBEC
Stacja telewizyjna Japonia TV Tokyo
Stany Zjednoczone Kids' WB
Kanada TELETOON
Węgry A+
Polska Jetix
Filipiny GMA Network, Hero
Włochy K-2
Premierowa emisja 4 marca 200230 września 2006
Liczba odcinków 209
Manga: MegaMan NT Warrior
Autor Ryo Takamisaki
Wydawca Japonia Shogakukan
Kanada Stany Zjednoczone VIZ Media
Drukowana w Japonia CoroCoro Comic
Liczba tomów 13

MegaMan NT Warrior (jap. ロックマン。EXE Rockman.EXE, 2002-2006) – anime opracowane na podstawie serii gier MegaMan Battle Network, powstałe z niebywałej tejże popularności. Jest to pierwsza animowana produkcja oparta o gry z serii MegaMan autoryzowana przez Capcom. Poprzednia produkcja, kreskówka z lat 90., była wykonywana bez zgody Capcom of Japan, która jest odpowiedzialna za wszystkie gry.

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Opowieść skupia się na kilkunastoletnim chłopcu imieniem Lan Hikari (oryg. Netto Hikari), mieszkającym w mieście DenTech (oryg. DenTech City, Ahikara City) w niedalekiej przyszłości (XXI wiek). W świecie Lana jedną z podstawowych rozrywek są walki sieciowe, w których walczą programy zwane NetNavigatorami (w skrócie Navi) będące zaawansowanymi formami sztucznej inteligencji bardzo przypominającymi istoty ludzkie.

[edytuj] NetNavigatorzy

Ci, którzy nie mogą sobie pozwolić na własnego Navi posiadają zwykle tzw. Core Navi, których wygląd jest niezmienny. Jednakże większość osób posiada swoich własnych NetNavigatorów głęboko spersonalizowanych, w każdym calu dostosowanych do potrzeb właściciela. Urządzenie, które służy przechowywaniu Navi nazywane jest PET (oryg. PErsonal Terminal – terminal osobisty). Do walki Navi potrzebuje chipów bojowych, które zmieniają parametry danego Navigatora, takie jak dodatkowe wyposażenie, czy jego właściwości. Nazwa „chip” jest gruncie rzeczy trochę szumna, gdyż chip bojowy nie przypomina czystego układu scalonego, lecz raczej konsolowy kartridż z grami, czy właśnie rozszerzeniami gier. Sam chip wsuwa się do slotu w prawej części PET-a.

[edytuj] MegaMan

Lan posiadał zwykłego Navigatora, jednak pewnego wieczoru otrzymał od swego taty (Yuuichirou Hikari) list z płytą w środku. Po załadowaniu jej do PET-a dopiero na drugi dzień spostrzegł, iż jego PET ma nowego mieszkańca, właśnie MegaMana. MegaMan to Navigator wyglądający raczej na zwykłego chłopca niż wojownika, posiada jednak zdolności, których niejeden inny Navigator by mu pozazdrościł,np.zmianę stylu która zwiększa jego:atak, obronę i prędkość z jaką się porusza. Zależy to od wyboru stylu. Style dają mu także nowe wyposażenie (np. miotacz płomnieni czy dębową tarczę)

[edytuj] Przyjaciele

Lan wraz ze swoimi przyjaciółmi: Maylu Sakurai (jap. Meiru Sakurai), Dex (jap. Dekao Oyama), Yai Ayano (jap. Yaito Ayanokouji), Tory Froid (jap. Tohru Hikawa) i ich Navigatorami ratują miasto przed grupą przestępców znaną pod nazwą Trzecim Światem, który został przez Lena zniszczony. Ich udziałem są nieprawdopodobne wprost przygody i udział w wymagających walkach.

W serialu pojawia się także Chaud Blaze (jap. Enzan Ijuin), który nieustannie próbuje udowodnić swoją wyższość jako NetOperator twierdząc zarazem, że Lan nie jest godzien zwycięstwa w turnieju N1.(Lan przegrał z Chaudem!)

[edytuj] Typy PET

W różnych seriach pojawiają się różne typy P.E.T.

  • Plug-in PET – PET z pierwszych dwóch serii. Oprócz przechowywania NetNavi posiada opcje E-Maila, telefonu i organizera.
  • Advanced PET – Wersja PET pojawiająca się w serii MegaMan NT Warrior Axess. Posiada możliwość bezprzewodowego podłączania NetNavi.
  • Advanced PET 2 – PET stworzony specjalnie dla Lana by mógł używać silniejszego Cross Fusion (pl. Cyber Fuzja).
  • Progress PET – 3 PET stworzone specjalnie dla Lana, Chauda i Raiki w serii Rockman.EXE Stream. Nie trzeba do nich ładować Chipów.
  • Link PET – PET używany w seriach Rockman.EXE Beast i Rockman.EXE Beast+, posiada możliwość wyświetlania hologramu NetNavigatora (hologram jest mniejszy od oryginału o ok. 95%)

[edytuj] Bohaterowie

[edytuj] Dobrzy

  • Lan Hikari (jap. Netto Hikari) – Operator MegaMana. Zawsze znajdzie czas na bitwę sieciową lub walkę z organizacjami Net-Crime, jednak na jego liście priorytetów na pierwszym miejscu znajduje się jedzenie. Więź łącząca go z MegaManem jest bardzo silna, co można zauważyć w zachowaniu Lana, po tym jak MegaMan został skasowany przez Pharaohmana, oraz kiedy MegaManowi grozi niebezpieczeństwo. W serii Axess zostaje jednym z Net Saviorów (Strażników Sieci), obrońców sieci, a później został wybrany przez Duo, jako jeden z obrońców całej Ziemi. Między nim a Maylu coś iskrzy. Jego amerykańskie imię jest oparte na wyrazie "LAN" oznaczającym sieć lokalną. Jego japońskie imię jest oparte na słowie "Net" oznaczającym po angielsku "Sieć".
  • Chaud Blaze (jap. Enzan Ijuin) – Rywal Lana i operator Protomana. Uważa że jest najlepszym Net-Battlerem. Chaud nie zaznał prawdziwego dzieciństwa. Dawno temu stracił matkę, a później jego ojciec zrobił go Wiceprezesem IPC (Blaze Quest). Tak jak Lan, został Net Saviorem i obrońcą Ziemi.
  • Maylu Sakurai (jap. Meiru Sakurai) – Operatorka Roll. Przyjaciółka Lana z dzieciństwa. Chociaż nie została Net-Saverem, też została wybrana przez Duo. Między nią a Lanem coś iskrzy. Jej imię jest oparte na wyrazie "Mail".
  • Dex Ogreon (jap. Dekao Oyama) – Najlepszy kumpel Lana i operator Gutsmana. Jest dobrym Net-Battlerem, ale używa za dużo siły a za mało strategii. Jest zauroczony w Maylu i zazdrości Lanowi.
  • Yai Ayano (jap. Yaito Ayanokouji) – Córka prezesa firmy AyanoTech i Operatorka Glide’a. Jest bardzo bogata. Posiada własne samoloty, samochody i domek na drzewie w którym mieści się nowoczesna sala do walk sieciowych.Jej ulubionym napojem jest mleko truskawkowe. Niektórzy uważają, że ma tłustą cerę. Ma wielkie czoło, co denerwuje ją to, gdy ktoś jej zwraca na to uwagę. Wydaje się być zakochana w Chaudzie i kłóci się o niego z Anettą.
  • Tory Froid (jap. Tohru Hikawa) – Operator Icemana. Jego ojciec pracuje w wodociągach.
  • Raika (jap. Laika) – Operator Searchmana, pochodzi z Sharo. Pojawia się w serii Axess, jest jednym z Net Saviorów.
  • Misaki – stary przyjaciel Lana i operator Prismana. Stał się zły poprzez użycie Złego Synchro-Chipu do użycia Cyber-Fuzji przez Pannę Yuri. W odcinku Ms. Yuri's Mission zostaje uderzony przez Złego Protomana i strącony z mostu. Nie wiadomo, czy przeżył.
  • Anetta - przyjaciółka Chauda i operatorka Silk. Silk została skasowana i Anetta obwiniała za to Chauda, ale odkryła prawdę. Wydaje się w Chaudzie zakochana i walczy z Yai o niego.
  • Shuko - operatorka SpoutMana. Często ma pecha.
  • Panna Mari - nauczycielka klasy Lana i bliźniacza siostra panny Yuri.
  • Tamako - operatorka HeavyMetalMana. Robi walki w sieci o coś. Najczęściej walczy z Lanem.

[edytuj] Źli

  • Pan Wily – przywódca Trzeciego Świata. Chciał posiąść Pharaohmana. Operator Blastermana i Stonemana (chociaż oni słuchają tylko jego rozkazów to nie mają operatora).
  • Pan Match (jap. Kenichi Hino) – Operator Torchmana (później Heatmana). Pracuje dla Trzeciego świata.
  • Maddy (jap. Madoi Iroaya) – Operator Wackomana. Pracuje dla Trzeciego świata. Wszystkich dookoła obraża, a najbardziej Maylu i Yai.
  • Hrabia Zapp (jap. Elec Hakushaku) – Operator Elecmana. Pracuje dla Trzeciego świata. Brat pana Gaussa.
  • Yahoot (jap. Mahajorama) – Operator Magicmana. Jedyna postać w anime, która nigdy nie otwiera swych oczu. Jest popularny w telewizji, gdzie prowadzi program uprawiając jogę. Pracuje dla trzeciego świata.
  • Panna Yuri – rozprowadza Złe chipy. Bliźniacza siostra panny Mari. W odcinku "Ms. Yuri's Mission" zostaje strącona z mostu wraz z Misakim przez Dark Protomana, ale przeżyła upadek. Operatorka Spikemana.
  • Doktor Reagall – szpieg Sci Labu, od kiedy meteor uderzył w samolot. W ostatnim odcinku serii Axess został prawdopodobnie zniszczony.

[edytuj] Net Nawigatorzy

Zobacz więcej w osobnym artykule: Net Nawigatorzy.

[edytuj] Dobrzy nawigatorzy

  • MegaMan (jap. Rockman) – Net Nawigator Lana. Sądząc po jego wyglądzie można powiedzieć że ma 13 lat. Jego podstawową bronią jest "Mega Miotacz" (Rock Buster lub Mega Buster). Później, zdobywa serię różnych zmian. Od Zmiany Stylu – prostej zmianie żywiołu i statystyk, poprzez Soule i Crossy – zdobywanie umiejętności i częściowego wyglądu innych navi, aż do niesamowitych Beast-Outów – łączenia się z Cyber-Bestiami. W grach jest bratem Lana o imieniu Hub, który umarł na chorobę serca. Imię Hub jest wzięte od słowa "Hub" – części sieci lokalnej.
  • Protoman (jap. Blues) – Nawigator Chauda. Jego podstawowymi broniami są wszelkie rodzaje Cyber-mieczy. Jego najsilniejszy atak to "Promień Delta". Jest mało rozmowny i bardzo lojalny wobec Chauda. W odcinku "Nebula's Secret Base" zostaje Darkloidem przez użycie Złego Chipu, ale w odcinku "ProtoMan Returns" zostaje wyleczony z Aury Zła przez Chip-Szczepionkę i ponownie zostaje NetNavigatorem Chauda.
  • Roll – Nawigator Maylu. Ma kolor różowy. Jej podstawowy atak w grach to "Strzała Roll" (Roll Arrow). Jest zauroczona (zakochana) w MegaManie. Czasami bywa o niego zazdrosna, gdy w pobliżu MegaMana jest Medi (nawigatorka Yasmine).
  • Gutsman – Nawigator Dexa. Jest żółto-czerwony. Jego podstawowy atak to "młot"
  • Glide – Nawigator Yai. Jest kimś w rodzaju lokaja i nie ma specjalnych zdolności bojowych.
  • Iceman – Nawigator Tory’ego. Jego podstawowy atak to "cyberśnieżyca"
  • Sharkman – Nawigator Kapitana Wołowiny (Meysy, agenta sieci). Ma kolor niebieski. Jego ulubiony atak to "płetwoostrze".
  • Numberman – Nawigator Higsby’ego. Uwielbia liczyć. Jest koloru żółto-biało-zielonego. Atakuje wielkimi kostkami, które eksplodują (siła wybuchu zależy od liczby która wypadnie).
  • Woodman – Nawigator Sal (agentki sieci – Czarna Róża). Kocha naturę. Wygląda jak wielki pień. Ulubiony atak to "drewniana wieża" (Wood tower).
  • Skullman – Nawigator Miyu (agentki sieci – Misteryu). Uwielbia wszystkich straszyć. Jego ulubionym atakiem jest "upiorny ogień" oraz "kościsty bumerang".
  • Searchman – Nawigator Raiki (agenta sieci). Bardzo lojalny swemu NetOperatorowi. Wykonuje jego rozkazy, choć w odcinku "SearchSoul!" złamał rozkaz Raiki, gdyż chciał uratować MegaMana z rąk DesertMana. Jest uzbrojony w działo.
  • Heavy Metalman – Nawigator Tamako. Posiada parę pił umieszczonych na ramieniach i wyrzutnię rakiet.
  • Spoutman – Nawigator Shucko.
  • Junk DataMan – Samotny NetNawigator żyjący w atmosferze Ziemi. Posiada liczną kolekcję śmieci i wciąż je zbiera. Posiada zdolność odpychania śmieci (zupełnie jak magnes).

[edytuj] Źli Nawigatorzy

  • Nawigatorzy (seria 1):
    • Stonemen – Solo nawigator, w rzecziwistości jego operatorem był Dr. Willy. Wspólnik Blastermana, najlepszy wojownik trzeciego świata. Jest bardzo wolny, ale za to twrdy i silny. Posiada także umiejętność regeneracji.
    • Blastermen (jap. Bombman) – Solo nawigator, w rzecziwistości jego operatorem był Dr. Willy. Wspólnik Stonemana, najlepszy wojownik trzeciego świata. Mniej wytrzymały od partnera, ale za to znacznie szybszy.
    • Torchman (jap. Fireman) – Nawigator Mr. Matcha. Jest koloru czerwonego. Ma na głowie białą pochodnię. Jego ulubiony atak to "wieża ognia" (Flame Tower). Po walce z Freezemanem został zniszczony, jednak Mr. Famous (pl. Sławny) go odnowił i dał mu imię "Heatman". W serii Axess Heatman zostaje ranny i Sławny go odnawia, przez co Heatman powraca w starej formie.
    • Wackoman (jap. Colorman) – nawigator Maddy (jap. Madoi). Z wyglądu przypomina pajaca, na kuli. Ataki typu "Wieża wodna" (Aqua Tower) czy Wieża Ognia (Flame Tower) puszcza, w postaci swoich mniejszych sobowtórów, o trochę innych kolorach.
    • Elecman – nawigator Hrabiego Zappa. Jego podstawowy atak, to "Elektrobłysk". Na plecach ma generatory, którymi odnawia dane.
    • Magicman – nawigator Yahoota. Zazwyczaj broni się wirusami i używa najczęściej ataku "Magiczny Ogień". (Fire Magic)
    • Pharaohman – stworzony przez dziadka Lana i jego pomocników, do kontroli danych. Zbuntował się i chciał zawładnąć całym światem, wiec został zamknięty na dwadzieścia lat. Podczas walki MegaMana z Protomanem, na zawodach N-1 dwa P.A (Program Advance – Super Programy) obudziły go. Skasował MegaMana, gdy ten ratował Protomana.
  • Nawigatorzy Grave (seria 2):
    • Grave VirusBeast (jap. Gospel, pol. Wirusobestia) – bestia zbudowana z samych bugów (błędów, wirusów). Pochłaniał nawigatorów, aby zwiększać swoją moc.
    • Magnetman – nawigator pana Gaussa, brata Hrabiego Zappa. Zawsze w rodzinie Zappów, był uważany za lepszego, od swego brata. Magnetman jest wielkim magnesem z rękami. Jego atutową techniką jest możliwość, tworzenia swego klona i jednoczesny atak z dwóch stron. Zostaje skasowany przez MegaMana. Jak się okazuje zostaje potem odbudowany i powraca w serii Axess. Zostaje jednak łatwo pokonany i trafia do więzienia.
    • Freezeman – przyjaciel Icemana, jeden z dowódców Grave. Silny i jednoczesnie honorowy. Jego pierwsza walka z Megamenem miała miejsce, na stworzonej przez niego arenie, aby każdy z nich miał równe szanse. Parokrotnie zostaje pokonany przez Hetmana, za zemstę skasowania Torchmana (jap. Fireman). Po jednej z takich porażek, ciężko ranny zostaje skasowany przez Shadowmana.
    • Cutman- jeden z członków Grave. Kiedy Quickman odmawia wykonania rozkazu, ujawnia się chcąc wykonać za niego jego robotę. Zostaje jednak łatwo skasowany przez Megamena. Później jego pięcioro braci próbuje się zemścić za jego "śmierć", ale bezskutecznie.
    • Airman – nawigator Arashiego. Włamał się raz do systemu wentylacyjnego Ayano, głównie po to żeby zrobić dywersje. Jego podstawowym atakiem jest tornado. Został również wchłonięty przez Gospela.
    • Shadowman – nawigator Dark Miyabi. Pracuje tylko na płatne zlecenie. Jego misją było skasowanie Megamena. Następnie pojawia się w serii Axess. Nawet po upadku swoich pracodawców, nadal próbuje wykonać zlecenie. Został skasowany przez Searchmana. W serii Stream zostaje odtworzony przez Dr. Willy.
    • Planetman – silny i tajemniczy nawigator, który opanował bazę księżycową. Jego powiązania z Grave nie są pewne. Zostaje zniszczony w pojedynku z Megamenem. Jednakże po jego "śmieci" z jego cząstek wystrzeliwuje się obiekt który opuścił sieć. Możliwe więc że pojawi się w przyszłości.
    • Moltanicman (jap. Napalmman) – pomocnik Księżniczki Światła i Knightmana. W rzeczywistości był członkiem Darkland's Net Navi, a jego misją było zniszczenie kraju od środka. Należał również do Grave. Poddał Clyda i Knigtmana praniu móagu, zwalając na nich ataki sabotazu. Skasowany przez Megamana i Knightmana.
    • Drillman – solo nawigator. W walce używa swoich olbrzymich wierteł. Zostaje wysłany z misją zniszczenia danych, potrzebnych do skonstruowania nowego PET-a. Zostaje łatwo skasowany przez Protomana.
    • Bass – nawigator powstały z danych Pharaohmana jednak bez pamięci. Potrafił się oprzeć atakowi Gospela jednak gdy próbował "stać się jednym z nim" Gospel zniszczył Bassa,ale przed zniszczeniem połączył się z Robotem Graveman. Pojawia się w serii Axess i uwalnia Shademana.
    • Snakeman – jeden z operatorów Ms. Millionare. Zarządza rozgrywki Net Battler Game, dostarczający rozrywki Ms. Millionare. Jednym z ich uczestników był Megamen, który pokonał go w walce, przez co prawdopodobnie stracił swą posadę. Nie ma nic wspólnego z Gravem.
    • Life Virus (aka. Dream Virus) – inteligentny wirus, będący powodem niepowodzenia jednego z eksperymentów ojca Lena. Nie ma nic wspólnego z Gravem. Zostaje zniszczony dzięki Megamenowi.
  • Darkloidy (Seria Axess):
    • Shademan – wspólnik Dr. Regala, podczas pewnej walki z MegaManem za pomocą jego ataku ukąszenia, powstał Dark MegaMan (jap. Dark Rockman). Rozdawał swym pomocnikom Dark Chipy za dobrze wykonaną robotę. Został usunięty z tronu przez laseramana i zmieniony w Cyber-kamień. Gdy pojawił się Bass, uwolnił Shademana i były lider Darkloidów postanowił zemścić się na Regalu. Został skasowany przez Dr Regala, który połączył się z Lasermanem.
    • Beastman (aka. SavageMan) – nawigator Takeo. Został pokonany, gdy Lan po raz pierwszy użył Synchro Chipu. Póżniej został, tak jak inne Darkloidy wskrzeszony i zaatakował Kontrolę X. Został skasowany przez MegaMana, który użył Duszy Proto.
    • Bubbleman – solo navi. Jego charakterystyczną cechą, jest to, ze ciągle powtarzał słowo "puku" (pl. "bul"). Jest trochę ciamajdowaty, przez co rzadko kiedy udaje mu sie wykonać misje i często sam sobie wyrządza krzywdę. Jako jedyny z Darkloidy'ów pozostaje do końca wierny Shademanowi. Pod sam koniec serii Axess pomaga w pokonaniu Lasermena, mimo to nadal utrzymuje że jest tym złym.
    • Flashman – został wylogowany, podczas gdy MegaMan pierwszy raz użył "Roll Soul".Skasowany później przez nadmiar Dark Chipów. Został wskrzeszony przez LaserMana i wraz z innymi zaatakował Kontrolę X. Ostatecznie został skasowany wraz z Sparkmenem przez MegaMana, który użył Duszy Roll.
    • Bowlman – został wylogowany, gdy Lan i reszta byli na kręglach. Lan wylogował go, podczas walki, w strefie wymiaru. Póżniej został, tak jak inne Darkloidy wskrzeszony i zaatakował Kontrolę X. Został skasowany przez MegaMana, który użył Duszy Metalu.
    • Plantman – został wylogowany, podczas gdy MegaMan po raz pierwszy użył "Torch Soul". Póżniej wraz z zresetowanymi Darkloidami próbowal zniszczyć Kontrolę X, ale został skasowany przez Megamana, który użył Duszy Wiatru
    • Burnerman – kilkakrotnie walczył z MegaManem. Po raz pierwszy został pokonany przez niego poprzez użycie "Guts Soul", a po raz drugi został wylogowany przez Lana w pierwszej walce w strefie wymiarów. Potrafi kontrolować gaz ziemny, jego najlepszym atakiem jest Strumień ognia. Został skasowany przez MegaMana, gdy ten użył pierwszy raz SpoutSoulu. Został wskrzeszony przez LaserMana i wraz z innymi zaatakował Kontrolę X. Ostatecznie został skasowany przez SearchMana.
    • Spikeman (jap. Needleman) – nawigator Panny Yuri (jap. Yuriko) pomagał jej rozprowadzać Dark Chipy. Charakterystyczną cechą jest to, że wciąż powtarza "shashashashasha".
    • Desertman- solo net nawigator, wygląda jak potwór z piasku. Uwielbia atak "lwia głowa". Został skasowany, przez Flashmana, gdy ten był uwięziony w Sci-Labie do badań nad chipem-szczepionką. Został wskrzeszony przez LaserMana i wraz z innymi zaatakował Kontrolę X. Ostatecznie został skasowany przez MegaMana, który użył Guts Soul.
    • Videoman – silny a zarazem inteligentny darkloid, którego pokonał Raika i Serchman by udowodnić swoją wyższość nad Lanem. Został skasowany przez Megamana i Protomana. Póżniej został wskrzeszony przez LaserMana i wraz z innymi zaatakował Kontrolę X. Ostatecznie został skasowany przez MegaMana, który użył Duszy Drzewa.
    • Gravityman – nawigator mający wygląd latającej kuli. Używał ataków grawitacyjnych. Został zniszczony przez Megamana. Póżniej został wskrzeszony przez LaserMana i wraz z innymi zaatakował Kontrolę X. Ostatecznie został skasowany przez SearchMana, który użył swej broni.
    • Sparkman – silny i sprytny darkloid, za pierwszym razem nawet MegaMan i Protoman nie mogli go pokonać. Został wylogowany przez Megamana gdy ten użył Blues Soul. Póżniej został, tak jak inne Darkloidy wskrzeszony i zaatakował Kontrolę X. Został skasowany wraz z FlashManem przez MegaMana, który użył Duszy Roll.
    • Fridgeman – darkloid przypominający lodówkę. Mógł się zmieniać w potężny ciężar. Ostatecznie został skasowany przez MegaMana i MistMana. Póżniej został, tak jak inne Darkloidy wskrzeszony i zaatakował Kontrolę X. Został skasowany przez SearchMana, który użył swej broni.
    • Swordman – jedyny Darkloid, który ma trzy osobowości. Każdy jego Miecz to jednocześnie broń i osobowość. Został przez MegaMana i MistMana. Póżniej został, tak jak inne Darkloidy wskrzeszony i zaatakował Kontrolę X. Został skasowany przez SearchMana, który użył swej broni.
    • Brightman – darkloid, który używał swym elektrycznych czułków do ataku. Ostatecznie został skasowany przez MegaMana i MistMana. Póżniej został, tak jak inne Darkloidy wskrzeszony i zaatakował Kontrolę X. Został skasowany przez MegaMana, który użył Duszy Latarnii.
    • Novaman – darkloid potrafiący tworzyć fale Meteorów. Został skasowany przez MegaMana, ale potem został wskrzeszony przez LaserMana i zaatakował Kontrolę X. Ostatecznie został skasowany przez MegaMana, który użył Guts Soul.
    • Dark Protoman (jap. Dark Blues) – powstał, gdy Chaud użył Dark Chipa. Ostatecznie zniszczony i odmieniony z powrotem w Protomana (dobrego) przez Chauda i Lana.
    • Dark Megaman (jap. Dark Rockman) – powstał, gdy Shademan użył na Megamanie ataku ukąszenia.W filmie kinowym Megaman : Light & Dark Dr Regal odseparował dobrą stronę Megamana od złej. Na podstawie ciemnej strony nawigatora stworzono Dark Megamana.
    • Laserman – potężny, inteligentny i charyzmatyczny darkloid. pierwszy raz pojawił się w walce z Shademanem. Zamknął Shademana na wieczność w cyfrowym lochu, został nowym liderem Darkloidów. Jest (prawdopodobnie) nawigatotorem Dr Regala. Ostaecznie został skasowany przez MegaMana i SearchMana.
    • Prisman – Nawigator Misakiego. Posiadał zdolność tworzenia pryzmatu. Skażony złym synchro-chipem.

[edytuj] Zmiana Stylu

  • Ognista Pięść
  • Drewniana Tarcza
  • Styl Grupowy (Elektryczny)
  • Styl Wodny
  • Styl Wirusowy (kiedy Bass zaraził MegaMana)

[edytuj] Double Soul

  • Roll Soul – połączenie Megamana i Roll
  • Torch Soul – połączenie Megamana i Torchmana; zwana także Duszą Latarnii
  • Guts Soul – połączenie Megamana i Gutsmana
  • Number Soul – połączenie Megamana i Numbermana
  • Heavy Metal Soul – połączenie Megamana i Heavy Metalmana; zwana także Duszą Metalu
  • Search Soul – połączenie Megamana i Searchmana
  • Blues Soul – połączenie Megamana i Protomana
  • Spout Soul – połączenie Megamana i Spoutmana
  • Thunder Soul – połączenie Megamana i Thundermana
  • Wind Soul – połączenie Megamana i Windmana; zwana również Duszą Wiatru
  • Wood Soul – połączenie Megamana i Woodmana; zwana również Duszą Drzewa
  • Junk Data Soul – połączenie Megamana i Junk Datamana; zwana także Duszą Śmieci
  • Gyro Soul – połączenie Megamana i Gyromana
  • Forte Soul – połączenie Megamana i Bassa

[edytuj] Cyber Fuzje

  • Lan / MegaMan
  • Chaud / Protoman
  • Misaki / Prisman
  • Maylu / Roll
  • Panna Yuri / Spikeman
  • Dr Regal / Laserman
  • Raika / Searchman
  • Tesla / Magnetman
  • Charlie / Gyroman
  • Princess Pride / Knightman
  • Nenji / Napalmman
  • Jasmine / Medi
  • Dingo / Tomahawkman
  • Dark Miyabi / Shadowman
  • Barrel / Colonel

[edytuj] Wersja polska

Opracowanie: na zlecenie Jetix – IZ-Text Katowice
Udźwiękowienie: Supra Film (odc. 1-75)
Dźwięk i montaż: Grzegorz Grocholski i Iwo Dowsilas
Reżyseria: Maciej Szklarz (odc. 53-75)
Tekst polski:

W polskiej wersji wystąpili:

i inni

[edytuj] Odcinki

  • W Polsce serial jest emitowany na kanale Jetix. Po raz pierwszy pojawił się:
    • I seria – 7 lutego 2005 roku (26 odcinków),
    • II seria – 1 maja 2006 roku (26 odcinków; seria zawiera pominięte początkowe odcinki),
    • III seria (Axess; odcinki 53-75) – 4 grudnia 2006 roku (23 odcinki),
    • III seria (Axess; odcinki 76-98) – 4 sierpnia 2008 roku (23 odcinki).
  • Oryginalna wersja serialu składa się z dwóch serii, w sumie 56 odcinków.
  • Wersja amerykańska zawiera jedynie 52 odcinki. Pominięte odcinki: 26, 27, 43 i 52. Kolejność odcinków jest trochę inna niż w wersji oryginalnej.
  • III seria (Axess) w wersji amerykańskiej liczy 46 odcinków. Pominięte odcinki: 38, 39, 42, 43 i 45.

Serial ma kilka kontynuacji:

  • MegaMan NT Warrior Axess – 51 odcinków,
  • MegaMan NT Warrior Stream – 51 odcinków,
  • MegaMan NT Warrior The Movie – (Film pełnometrażowy),
  • MegaMan NT Warrior Beast – 25 odcinków,
  • MegaMan NT Warrior Beast+ – 26 odcinków.

W sumie powstało 209 odcinków serialu. Każdy odcinek trwa ok. 25 min. oprócz Rockman.EXE The Movie, gdyż jest to film pełnometrażowy, oraz Rockman.EXE Beast+, gdyż w tej serii jeden odcinek trwa ok. 10 minut.

Oprócz powyżej podanych kontynuacji, jest też nowa seria rozgrywająca się 200 lat później. Jest to "Ryuusei no Rockman". Anime jest oparte na grze o tym samym tytule. W Ameryce gra będzie nosiła tytuł "Megaman Star Force".

Od odcinka 76 w polskiej wersji Lan i Chaud podczas Cyberfuzji mówią głosem swojego NetNawigatora.

[edytuj] Chipy Bojowe

Zobacz więcej w osobnym artykule: Chipy (Megaman NT Warrior).

[edytuj] MegaMan Battle Network

Do tej pory ukazało się piętnaście części gry, z czego tylko siedem po angielsku. Osiem gier zostało wydanych na Gameboy Advance, dwie na Wonderswan Crystal, dwie na telefony komórkowe z obsługą i-mode, dwie Arcade’owe, jedna na GameCube i jedna na Nintendo DS. Oto ich lista, w kolejności wydarzeń:

  • MegaMan Battle Network (Battle Network Rockman EXE) – pierwsza gra z serii, była ona dość niedopracowana i znacznie różniła się od reszty.
  • Rockman EXE WonderSwan (Brak wydania angielskiego) – gra na konsolę przenośną Wonderswan Crystal. Opowiadała ona wydarzenia z Anime. W przeciwieństwie do większości gier, była ona tzw. Side-Scrollerem.
  • MegaMan Network Transmission (Rockman EXE Transmission) – gra na konsolę Nintendo GameCube. Tak jak Rockman EXE WonderSwan była ona Side-Scrollerem.
  • MegaMan Battle Network 2 (Battle Network Rockman EXE 2) – druga część głównej serii. Poprawiono w niej kilka rzeczy, oraz dodano możliwość Zmiany Stylu, pozwalająca na zmianę w jedną z 16 podstawowych form (4 typy i 4 żywioły), lub po pokonaniu wszystkich Navi V3 Styl "HubStyle" łączący możliwości wszystkich innych styli.
  • MegaMan Battle Network 3 White/MegaMan Battle Network 3 Blue (Battle Network Rockman EXE 3/Battle Network Rockman EXE 3 Black) – Trzecia gra na GameBoy Advance. Dodała ona NaviCustomizer (urządzenie do zmiany ustawień Navi) oraz 3 nowe typy Zmiany Stylu. Wersje różniły się GigaChipami oraz Zmianami Stylu – Typ Ground był jedynie w wersji White, a typ Shadow jedynie w wersji Blue (Typ Bug był w obu wersjach). Ponadto w wersji Blue można było wyzwać na pojedynek Mr. Famousa i jego nowego NetNavi Punka.
  • Rockman EXE N1 Battle (Brak wydania angielskiego) – Gra na WonderSwan Crystal. Od reszty drastycznie różniła się sposbem gry.
  • MegaMan Battle Chip Challenge (Rockman EXE Battle Chip GP) – Rockman.EXE N1 Battle została przeniesiona na GameBoya Advance z drobnymi zmianami.
  • MegaMan Battle Network 4 Blue Moon / MegaMan Battle Network 4 Red Sun (Rockman EXE 4 Blue Moon / Rockman EXE 4 Red Sun) – czwarta część gry na GameBoy Advance. Z zupełnie zmienioną grafiką i innym podkładem muzycznym gra zaskoczyła fanów serii. Gra zmieniła jeszcze jedną ważną rzecz. W BN4 zamiast przechodzić grę po kolei, gracz bierze udział w serii turniejów, które mają wyłonić najlepszego wojownika sieciowego na Ziemi. Pomiędzy turniejami pojawia się główna fabuła. W grze porzucono system Zmiany Stylu, a w zamian dodano DoubleSoul – możliwość przybierania formy podobnej do innego nawigatora. Żeby zdobyć wszystkie DoubleSoule trzeba było przejść grę co najmniej 3 razy.
  • Rockman EXE 4,5: Real Operation (Brak wydania angielskiego) – gra pod względem fabuły nie mająca nic wspólnego z poprzednimi. Miała zmieniony system walki w którym można było jedynie dawać Navi komendy i przesyłać Chipy.
  • Rockman EXE: Phantom of Network (Brak wydania angielskiego) – Gra na telefony komórkowe z funkcją I-mode. Pojawiło się w niej kilku bohaterów ekskluzywnych takich jak Mr. Hat, jego syn, Hatman, Jammingman i Cache.
  • Rockman EXE: Legend of Network (Brak wydania angielskiego) – Sequel gry Rockman.EXE Phantom of Network.
  • Rockman EXE The Medal Operation – japońska gra na automaty.
  • MegaMan Battle Network 5: Team Colonel / MegaMan Battle Network 5: Team Protoman (Rockman EXE 5 Team of Colonel / Rockman EXE 5 Team of Blues)
  • MegaMan Battle Network 5 Double Team DS (Rockman EXE 5 DS: Twin Leaders) – Nintendo DS
  • MegaMan Battle Network 6: Cybeast Gregar / MegaMan Battle Network 6: Cybeast Falzar (Rockman EXE 6: Denoouju Greiga / Rockman EXE 6: Denoouju Faltzer)
  • Rockman EXE Battle Chip Stadium – Arcade

Cała seria to "pod-seria" sagi Mega Man. W oryginalnej sadze Mega Man, Roll i Proto Man są rodzeństwem, Lan, Mayl, Dex i inni nie istnieją, Dr Wily jest twórcą Bassa, a podział na świat prawdziwy / elektroniczny nie istnieje.

[edytuj] Linki zewnętrzne

901 kostiumy kapielowe Miasta teksty mp3 mieszkania na wynajem agd