Warning: curl_setopt() [function.curl-setopt]: CURLOPT_FOLLOWLOCATION cannot be activated when safe_mode is enabled or an open_basedir is set in /home/freeski/domains/kacperek.com/public_html/wiki/richfeeds.php on line 59
| Palestyna: Uda się w końcu zaprowadzić pokój? |
|
Palestyński prezydent Mahmud Abbas i prezydent Izraela Benjamin Netanjahu spotkają się 14 i 15 września - oświadczył w czwartek w Waszyngtonie specjalny wysłannik USA na Bliski Wschód George Mitchell po zakończeniu pierwszej rundy rozmów.
|
| Biuro pomocy dla ofiar księży-pedofili |
|
Belgijski Kościół katolicki powoła w najbliższym czasie "biuro pomocy" ofiarom księży-pedofili - podał w czwartek francuskojęzyczny dziennik "Le Soir".
|
| Kaczyński w wywiadzie dla PiS: w PO nie mogą zrozumieć, że dużo ludzi ich nie lubi, a Krzywonos nie zaczęła strajku, tak mówi Biuletyn IPN |
|
Na stronach PiS-u pojawił się wywiad przeprowadzony przez "pis.org.pl" z Jarosławem Kaczyńskim pt. "Prawda w oczy kole". Mowa jest tam głównie o wystąpieniu Jarosława Kaczyńskiego na jubileuszu "Solidarności", które skrytykowała Henryka Krzywonos. Wywiad odsyła do zdjęcia strony jednego z biuletynów IPN, z którego wynikać ma, że Krzywonos nie rozpoczęła strajku w gdańskim MPK.
|
| "Daleko idące zbliżenie polsko-francuskie" |
|
Prezydent Bronisław Komorowski po czwartkowym spotkaniu w Paryżu z prezydentem Francji Nicolasem Sarkozym zapowiedział, że zostanie zorganizowany szczyt polsko-francuski. Po nim ma dojść do szczytu państw Trójkąta Weimarskiego.
|
| Pomysł wybudowania kaplicy na miejscu katastrofy |
|
Władze obwodu smoleńskiego chcą, aby na miejscu katastrofy polskiego Tu-154M stanęła katolicka kaplica - poinformował w czwartek PAP rzecznik gubernatora regionu Andriej Jewsiejenkow.
|
Ork
Ork (ang. Orc), l.mn. Orki lub Orkowie[1] – słowo z łaciny oznaczające demona lub istotę ze świata podziemnego. Zostało użyte przez Tolkiena w jego cyklu fantasy o Śródziemiu, jako nazwa rasy stworzeń używanych często jako wojsko przez siły zła.
Spis treści |
[edytuj] Źródła nazwy ork
Orcus w mitologii rzymskiej, było innym imieniem Plutona, Hadesa (lub Dis Pater), boga świata zmarłych. Orcus zdaje się oznaczać jego ciemną, karzącą stronę, boga torturującego złoczyńców po ich śmierci. Istnieje też humorystyczna teoria, że "ork" to onomatopeja – i że taki właśnie dźwięk wydają orkowie.[potrzebne źródło] W staroangielskim wyraz "orc" (w Beowulfie "orcneas") oznaczał fantastyczną istotę identyczną z francuskim "ogre".
[edytuj] Orkowie u Tolkiena
W świecie tolkienowskim orkowie to jedna z ras, zamieszkujących Śródziemie, wywodząca się z elfów schwytanych przez Morgotha, który za pomocą powolnych tortur wyhodował orków. Uczynił ich swoimi niewolnikami i odtąd orkowie toczyli zażarte boje z ludźmi, krasnoludami i elfami.
W pierwotnym wydaniu Hobbita i wczesnych szkicach Władcy pierścieni Tolkien nazywał orków goblinami i używał nazwy hobgoblin dla większych i silniejszych orków[potrzebne źródło]. W późniejszym okresie nazwy goblin i hobgoblin zastąpił w większości przypadków nazwami ork i Uruk-hai.
[edytuj] Orkowie w innych światach fantasy
Od wydania Władcy pierścieni Tolkiena, orkowie pojawiają się również w wielu innych utworach fantasy i grach fabularnych. Orkowie i gobliny są w nich zwykle różnymi, choć spokrewnionymi rasami goblinoidów. Orkowie pojawiają się między innymi w grach fabularnych Dungeons & Dragons i Warhammer oraz w grach komputerowych z serii Warcraft czy gry cRPG, Gothic. Świat Warcrafta jest jednym z niewielu (również w świecie The Elder Scrolls, Gothic 3 i Earthdawn), gdzie orkowie dorównują ludziom inteligencją i nie są z natury źli – potrafią nawet być heroiczni.
[edytuj] Gothic
W świecie Gothica poznajemy Orków jako stworzenia, które stworzyły kulturę dorównującą ludzkiej, budują miasta oraz świątynie, korzystają z własnego języka, są zdolne do nauczenia się języka ludzi. Potrafią budować doskonałe machiny oblężnicze. Orkowie w pierwszych dwóch częściach Gothic oraz w dodatku do Gothic II (Noc Kruka) są opisywane jako dwumetrowe olbrzymy, które potrafią powalić nawet kilku mężów i są sługami Beliara. W części trzeciej zaś, są bardziej podobne do ludzi, są mniejsze niż w dwóch poprzednich częściach (wzrost podobny do ludzkiego) oraz mają kilka cech odmieniających je od Orków w poprzednich częściach Gothic.
[edytuj] Warhammer 40k
Interesująca wizja Orków pojawia się w grze bitewnej science-fiction pt. Warhammer 40000. Istoty te stanowią tam gatunek kosmicznych łupieżców i piratów, jeden z licznych wrogich ludzkości, korzystający z wymyślnego, choć niekoniecznie najlepszego jakościowo uzbrojenia (jak np. doprowadzone do stanu względnej używalności wraki pojazdów innych ras). Co więcej - są ze swojej natury organizmem symbiotycznym; kiedy ork ginie, z jego ciała wydobywają się zarodniki grzybni, z których, po pewnym czasie, rozwijają się następni orkowie. Dlatego nie występują orkowie-samice czy orkowie-dzieci - sprawia to, że gatunek ten może całkowicie poświęcić się wojnie.
[edytuj] Warcraft
W serii gier osadzonych w świecie Warcrafta Orkowie przedstawiani są jako rasa wybitna w sztuce wojennej, lecz nastawiona pokojowo do innych ras. Zamieszkują Azeroth, lecz pochodzą z Draenoru, świata zniszczonego eksplozją po wojnie z Przymierzem. Mówią swoim własnym językiem znanym jako Orczy. Pod wodzą Thralla Orkowie przewodzą Hordzie w której skład wchodzą również Trolle, Taureni.
[edytuj] Dungeons & Dragons
[edytuj] The Elder Scrolls
W świecie The Elder Scrolls Orkowie są jedną z ras elfickich – stąd przyrostek -mer w nazwie rasy – prawie wszystkie (oprócz m.in. Dzikich Elfów – Ayleidów) rasy elfickie w świecie TES takowy posiadają. Orkowie są inteligentną rasą czczącą jednego z daedrycznych książąt – Malacatha. Orkowie zamieszkują w krainie zwanej Orsinium znajdującej się w prowincji Wysoka Skała. W przeciwieństwie do pierwowzoru tolkienowskiego są istotami życzliwymi, kontaktowymi i łatwo asymilującymi się w dużych miastach, gdzie zwykle pracują jako handlarze, kowale i najemnicy. Są bardzo dobrymi wojownikami, potrafią się doskonale posługiwać ciężkimi pancerzami i toporami. Niestety, nie są zbyt inteligentne, toteż nie są zbyt zdolni w magii i alchemii.
[edytuj] Zobacz też
Przypisy
- ↑ Wersję orki jako jedyną podaje Wielki słownik ortograficzny PWN, wydanie internetowe. W praktyce używane są obydwie formy. Często wyraz orki oznacza potwory, zwierzęta, a orkowie inteligentne istoty. Podobne problemy występują z nazwami innych fantastycznych gatunków - elfów (elfy i elfowie), krasnoludów (krasnoludy, krasnoludzi i krasnoludowie) itp.